Absol *** Item: Absolnit Fähigkeit: Redlichkeit EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init Wesen: Hart (+Ang, -SpAngr) / Froh (+Init, -SpAngr) - Tiefschlag - Schwerttanz - Abschlag / Knuddler - Kraftkoloss / Knuddler Dieses Absol-Set ist die Abwandlung des Standards der fünften Generation. Mit Tiefschlag hat man einen Prioritätsmove, mit Abschlag und Kraftkoloss zwei Coverage- bzw. STAB-Attacken. Schwerttanz wird benutzt, um den Angriff zu verdoppeln, was Absol die Möglichkeit gibt durch gegnerische Teams zu sweepen. Knuddler ist eine nette Alternative, um Kampf und Unlicht-Pokémon zu beseitigen. Kraftkoloss ist aufgrund der verloren Unlicht-Resistenz des Stahltypes eh nur ein Schmankerl. Mit der Entwicklung zu Mega-Absol bekommt es die tolle Fähigkeit Magiespiegel, welche alle Status-Attacken zurückwirft - so kann man Absol nicht mit Irrlicht verbrennen, mit Donnerwelle paralysieren oder Entry Hazards wie Stachler und Egelsamen auf Absols Seite werfen.
Absol Item: Scope-Linse Fähigkeit: Glückspilz EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init Wesen: Froh (+ Init, - SpAngr) - Schwerttanz - Knuddler - Nachthieb / Kraftkoloss - Tiefschlag Auch das normale Absol hat von der sechsten Generation profitiert und zwar von der erhöhten Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen. Mit Scope-Linse und Glückspilz hat jede normale Attacke bereits eine 50% höhere Volltrefferquote - was viele Gegner noch härter zusetzen kann. Mit Tiefschlag hat man einen Prioritätsmove, mit Nachthieb und Kraftkoloss zwei Coverage- bzw. STAB. Schwerttanz wird benutzt, um den Angriff zu verdoppeln, was Absol die Möglichkeit gibt, mit einem erhöhten Angriff sowie einer erhöhten Volltrefferquote durch gegnerische Teams zu fegen. Knuddler ist eine nette Alternative, um Kampf und Unlicht-Pokémon zu beseitigen.