Admurai *** Item: Leben-Orb / Prunusbeere Fähigkeit: Sturzbach EVs: 252 Angr / 4 Vert / 252 Init Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr) - Kaskade - Vielender - Wasserdüse - Schwerttanz Der leider nicht ganz so starke Samurai-Seelöwe versucht sich trotzdem mal in Generation 6. Geändert hat sich allerdings wenig bis gar nichts. Kaskade ist der weiterhin der wichtige STAB, Vielender hilft als Coverage gegen langsamere Pflanzen-, Psycho- und Unlicht-Pokémon. Als Prioritätsattacke dient Wasserdüse, was in Kombination mit Schwerttanz äußerst gefährlich werden kann. Als Item wählt man den Leben-Orb für maximale Schadensausbeute oder die Prunusbeere, um zum Beispiel nicht von Smomgomg mit Irrlicht verbrannt zu werden. Die EV's maximieren das offensive Potenzial.
- Siedewasser / Surfer - Luftschnitt - Strauchler / Eisstrahl - Erholung Admurai, das Admiral-Pokemon, schneidet leider etwas schlechter ab als seine Starterkollegen Sumpex, Lohgock oder z.B. Panferno. Woran das liegt ist schnell erklärt: An seiner Initiative. Dennoch kann man es benutzen, denn seine KP, Angriffs- und Spezialangriffswerte sind für ein Starterpokemon herausragend. Siedewasser dient als STAB und hat eine Verbrennungsrate von 30% und sollte Surfer vorgezogen werden. Der Schadensunterschied beträgt, mit STAB, 15, was nicht gerade viel ist. Wer mehr Schaden haben möchte, wählt Surfer. Beide Attacken treffen Stahl-, Gestein-, Boden- und Feuerpokemon hart. Als Überraschung benutzt man die Zuchtattacke "Luftschnitt". Im Gegensatz zu Vielender trifft diese häufiger und besitzt zusätzlich eine Zurückschreckchance, ist allerdings auch ein wenig schwächer. Sie dient für Kampf-, Käfer- und eventuell, mit viel Risikio verbunden, gegen Planzenpokemon. Strauchler dient für andere Wasserpokemon und ebenfalls für Gestein- und Bodenpokemon. Alternativ kann Eisstrahl gegen Drachen, Flug und noch einmal für Gesteinpokemon benutzt werden. Um seine KP zu regenerieren benutzt man Erholung, da es keine Alternativen gibt. Als Item verwendet man die Maronbeere um sofort wieder aufzuwachen, nachdem man Erhlung verwendet hat. Das leicht veränderte Set von Admurai kann, trotz der fehlenden Initiative, einigen Schaden anrichten und den ein oder anderen überraschen.