Baldorfish **
Item: Wahlband
Fähigkeit: Bedroher
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpA)
- Gifthieb
- Kaskade / Nassschweif
- Wasserdüse
- Explosion / Rückkehr
Mit einem Wahlband kann Baldorfish ziemlich großen Schaden anrichten. Es ist bei vollem Initiative-Investment auch relativ schnell, sodass es erstaunlich viele Pokemon überholen kann.
Die Fähigkeit "Bedroher" senkt den gegnerischen Angriffswert, um eine Stufe, weshalb es sich lohnt, Baldorfish in physische Angreifer einzuwechseln. Die Typenkombination Wasser/Gift bringt ganze 8 Resistenzen mit sich, wodurch Threats wie Azumarill so gut wie gar nichts gegen Baldorfish ausrichten können. Lediglich vor Elektro-, Boden- und Psycho-Attacken muss aufgepasst werden.
Angreifen sollte Baldorfish hauptsächlich mit Gifthieb und Kaskade. Gifthieb kann kinderleicht die nervigen Feen-Pokemon ausschalten und alles, was überlebt, wird eventuell vergiftet. Kaskade lässt den Gegner manchmal zurückschrecken, was sehr vorteilhaft ist und daher gegenüber Nassschweif bevorzugt wird. Die meisten Pokemon werden schon durch diese beiden Attacken des Wahlband-Baldorfishs 2HKOt, sofern sie ihnen nicht resistieren.
Mit Wasserdüse hat Baldorfish eine nützliche Prioritätsattacke und eignet sich daher auch als Revenger gegen angeschlagene Pokemon.
Auf dem letzten Slot hat Baldorfish leider nicht mehr allzu viele Möglichkeiten, da es keine weiteren guten physischen Attacken hat. Explosion bietet sich hier somit am ehesten an; allerdings sollte es selbstverständlich nur verwendet werden, wenn Baldorfish kurz vorm Besiegtwerden ist. Alternativ geht auch Rückkehr.
Am allerbesten spielt sich Baldorfish natürlich im Doppelkampf mit einem regenhervorrufenden Partner, da der Regen die Wasser-Attacken von Baldorfish verstärkt und außerdem die Fähigkeit "Bedroher" beide Gegner beeinträchtigt.
Item: Wahlband
Fähigkeit: Bedroher
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpA)
- Gifthieb
- Kaskade / Nassschweif
- Wasserdüse
- Explosion / Rückkehr
Mit einem Wahlband kann Baldorfish ziemlich großen Schaden anrichten. Es ist bei vollem Initiative-Investment auch relativ schnell, sodass es erstaunlich viele Pokemon überholen kann.
Die Fähigkeit "Bedroher" senkt den gegnerischen Angriffswert, um eine Stufe, weshalb es sich lohnt, Baldorfish in physische Angreifer einzuwechseln. Die Typenkombination Wasser/Gift bringt ganze 8 Resistenzen mit sich, wodurch Threats wie Azumarill so gut wie gar nichts gegen Baldorfish ausrichten können. Lediglich vor Elektro-, Boden- und Psycho-Attacken muss aufgepasst werden.
Angreifen sollte Baldorfish hauptsächlich mit Gifthieb und Kaskade. Gifthieb kann kinderleicht die nervigen Feen-Pokemon ausschalten und alles, was überlebt, wird eventuell vergiftet. Kaskade lässt den Gegner manchmal zurückschrecken, was sehr vorteilhaft ist und daher gegenüber Nassschweif bevorzugt wird. Die meisten Pokemon werden schon durch diese beiden Attacken des Wahlband-Baldorfishs 2HKOt, sofern sie ihnen nicht resistieren.
Mit Wasserdüse hat Baldorfish eine nützliche Prioritätsattacke und eignet sich daher auch als Revenger gegen angeschlagene Pokemon.
Auf dem letzten Slot hat Baldorfish leider nicht mehr allzu viele Möglichkeiten, da es keine weiteren guten physischen Attacken hat. Explosion bietet sich hier somit am ehesten an; allerdings sollte es selbstverständlich nur verwendet werden, wenn Baldorfish kurz vorm Besiegtwerden ist. Alternativ geht auch Rückkehr.
Am allerbesten spielt sich Baldorfish natürlich im Doppelkampf mit einem regenhervorrufenden Partner, da der Regen die Wasser-Attacken von Baldorfish verstärkt und außerdem die Fähigkeit "Bedroher" beide Gegner beeinträchtigt.