Cerapendra **
Item: Leben-Orb / Giftschleim
Fähigkeit: Temposchub
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen Hart (+Angr, -SpAngr) / Froh (+Init, -SpAngr)
- Vielender
- Gifthieb
- Erdbeben / Verfolgung
- Schwerttanz
Durch seine neue versteckte Fähigkeit Temposchub hat Cerapendra einiges an Durschlagskraft hinzugewonnen. Von Natur aus mit einer hohen Initiative und einem hohen Angriff gesegnet, eignet es hervorragend als tödlichen Sweeper, welcher nach einer Runde nur noch von extrem widerstandsfähigen Pokémon mit entsprechenden Resistenzen (Panzaeron zB.) wallen lässt und durch Prioritätsattacken getroffen werden kann (größter Feind: Fiaro).
Als Item Leben-Orb oder Giftschleim, je nachdem ob man mehr Power oder länger sweepen will und als Wesen Hart oder Froh, wobei ich Hart bevorzugen würde, da man nach einem Temposchub trotz neutralem Initiative-Wesen schon alles ohne Wahlschal überholt. Zudem darf es sich in Gen. 6 über 10 Angriffspunkte mehr freuen. Froh kann man nehmen wenn man sofort losschlagen möchte (überholt zB alle Pokémon ab Init-Basis 98 und positivem Wesen).
Die Attacken haben sich nicht groß Verändert. Vielender und Gifthieb sind STAB, Erdbeben als Coverage-Move gegen Stahlpokémon, gegen die Cerapendra sonst ziemlich alt aussehen würde oder alternativ Verfolgung, um zB. Gengar und das allgegenwärtige Durengard aus dem Verkehr zu ziehen. Auch wenn sich an seinem Moveset nicht viel geändert hat, alles in allem hat Cerapendra von Gen. 6 nur profitiert. Sei es ein etwas stärkerer Angriff, seine neue Fähigkeit oder den neuen Fee-Typ, durch den sein Gifthieb nun noch mehr Ziele findet.
Item: Leben-Orb / Giftschleim
Fähigkeit: Temposchub
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen Hart (+Angr, -SpAngr) / Froh (+Init, -SpAngr)
- Vielender
- Gifthieb
- Erdbeben / Verfolgung
- Schwerttanz
Durch seine neue versteckte Fähigkeit Temposchub hat Cerapendra einiges an Durschlagskraft hinzugewonnen. Von Natur aus mit einer hohen Initiative und einem hohen Angriff gesegnet, eignet es hervorragend als tödlichen Sweeper, welcher nach einer Runde nur noch von extrem widerstandsfähigen Pokémon mit entsprechenden Resistenzen (Panzaeron zB.) wallen lässt und durch Prioritätsattacken getroffen werden kann (größter Feind: Fiaro).
Als Item Leben-Orb oder Giftschleim, je nachdem ob man mehr Power oder länger sweepen will und als Wesen Hart oder Froh, wobei ich Hart bevorzugen würde, da man nach einem Temposchub trotz neutralem Initiative-Wesen schon alles ohne Wahlschal überholt. Zudem darf es sich in Gen. 6 über 10 Angriffspunkte mehr freuen. Froh kann man nehmen wenn man sofort losschlagen möchte (überholt zB alle Pokémon ab Init-Basis 98 und positivem Wesen).
Die Attacken haben sich nicht groß Verändert. Vielender und Gifthieb sind STAB, Erdbeben als Coverage-Move gegen Stahlpokémon, gegen die Cerapendra sonst ziemlich alt aussehen würde oder alternativ Verfolgung, um zB. Gengar und das allgegenwärtige Durengard aus dem Verkehr zu ziehen. Auch wenn sich an seinem Moveset nicht viel geändert hat, alles in allem hat Cerapendra von Gen. 6 nur profitiert. Sei es ein etwas stärkerer Angriff, seine neue Fähigkeit oder den neuen Fee-Typ, durch den sein Gifthieb nun noch mehr Ziele findet.