Dressella **
Item: Leben-Orb / Wundersaat
Fähigkeit: Tempomacher
EVs: 4 KP / 252 SpA / 252 Init
Wesen: Mäßig (+SpA, -Angr)
- Falterreigen
- Blättertanz
- Kraftreserve [Gestein] / Kraftreserve [Eis]
- Energieball
Kommt nach einem Boost auf 418 Initiative und 525 Spezialangriff, was im Grunde gute Sweeper-Stats sind. Warum man es dennoch so selten sieht? Naja man könnte meinen es liegt an Dressellas Monotyp, was ja fast nie allzu gut ist da dann nur ein Attackentyp den Stab-Bonus bekommt, aber in Dressellas Fall ist das gar nicht so schlimm, da ihr Movepool sowieso so unglaublich schlecht ist, dass sie den Stab-Bonus auf einem zweitem Typ gar nicht nutzen könnte.
Umso gelegener kommt es einem, dass Dressella Zugriff auf die Tempomacher+Blättertanz Kombination hat, wodurch sie auch nach Blättertanz nicht verwirrt ist. Sie ist zwar trotzdem 2-3 Runden darin getrappt, allerdings verwendet sie eh fast nur diese Attacke als Damage-Output.
Kraftreserve [Gestein] ist gegen Flug-, Feuer-, und Käfer-Pokemon (Eispokemon werden von Blättertanz stärker getroffen) und Energieball ist eher ein Filler, kann aber ganz praktisch sein um auch mal Pokemon mit einer Stab-Attacke angreifen zu können, ohne gleich in ihr getrappt zu sein.
Als Item empfehle ich Leben-Orb, man kann aber auch Wundersaat nehmen, da der meiste Schaden ja eh von Blättertanz kommt. Allerdings gibt man damit etwas Stärke von der Coverageattacke auf was zur Folge hat, dass Blättertanz selbst gegen Flug-, Käfer- und Feuerpokemon fast genauso stark ist wie Kraftreserve [Gestein].
Da man also mit Wundersaat die Kraftreserve [Gestein] kaum noch wirklich benötigt, würde ich zu Kraftreserve [Eis] greifen, um die verbreitete Drache/Flug-Kombination stärker treffen zu können, welche eine 4fache Pflanzenresistenz besitzt. Um allerdings nicht ganz so vom Blättertanz abhängig zu sein würde ich persönlich lieber direkt zum Leben-Orb greifen, doch das muss jeder selbst entscheiden.
Item: Leben-Orb / Wundersaat
Fähigkeit: Tempomacher
EVs: 4 KP / 252 SpA / 252 Init
Wesen: Mäßig (+SpA, -Angr)
- Falterreigen
- Blättertanz
- Kraftreserve [Gestein] / Kraftreserve [Eis]
- Energieball
Kommt nach einem Boost auf 418 Initiative und 525 Spezialangriff, was im Grunde gute Sweeper-Stats sind. Warum man es dennoch so selten sieht? Naja man könnte meinen es liegt an Dressellas Monotyp, was ja fast nie allzu gut ist da dann nur ein Attackentyp den Stab-Bonus bekommt, aber in Dressellas Fall ist das gar nicht so schlimm, da ihr Movepool sowieso so unglaublich schlecht ist, dass sie den Stab-Bonus auf einem zweitem Typ gar nicht nutzen könnte.
Umso gelegener kommt es einem, dass Dressella Zugriff auf die Tempomacher+Blättertanz Kombination hat, wodurch sie auch nach Blättertanz nicht verwirrt ist. Sie ist zwar trotzdem 2-3 Runden darin getrappt, allerdings verwendet sie eh fast nur diese Attacke als Damage-Output.
Kraftreserve [Gestein] ist gegen Flug-, Feuer-, und Käfer-Pokemon (Eispokemon werden von Blättertanz stärker getroffen) und Energieball ist eher ein Filler, kann aber ganz praktisch sein um auch mal Pokemon mit einer Stab-Attacke angreifen zu können, ohne gleich in ihr getrappt zu sein.
Als Item empfehle ich Leben-Orb, man kann aber auch Wundersaat nehmen, da der meiste Schaden ja eh von Blättertanz kommt. Allerdings gibt man damit etwas Stärke von der Coverageattacke auf was zur Folge hat, dass Blättertanz selbst gegen Flug-, Käfer- und Feuerpokemon fast genauso stark ist wie Kraftreserve [Gestein].
Da man also mit Wundersaat die Kraftreserve [Gestein] kaum noch wirklich benötigt, würde ich zu Kraftreserve [Eis] greifen, um die verbreitete Drache/Flug-Kombination stärker treffen zu können, welche eine 4fache Pflanzenresistenz besitzt. Um allerdings nicht ganz so vom Blättertanz abhängig zu sein würde ich persönlich lieber direkt zum Leben-Orb greifen, doch das muss jeder selbst entscheiden.