Fiaro ***
Item: Wahlband
Fähigkeit: Orkanschwingen
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
- Sturzflug
- Flammenblitz
- Kehrtwende
- Aero-Ass / Rückenwind / Egotrip
Sturzflug wird hier am meisten benutzt, weil man mit Orkanschwingen und Flug-Typ aus dem Vollen schöpfen kann. Mit Flammenblitz hat man einen weiteren STAB, wenn der Gegner überwiegend Pokémon hat, die man lieber nicht mit Sturzflug angreifen sollte. Dies macht Fiaro natürlich stärker gegen Pokémon wie Tentantel, Scherox oder Durengard und mit Sturzflug hat man etwas gegen die anderen Pokémon. Zu Beginn des Kampfes spielt man tendenziell eher Kehrtwende, damit man das Spiel des Gegners etwas besser versteht und um das Momentum zu beschaffen. Auf dem letzten Slot kann man grundsätzlich alles spielen, muss aber in der Regel öfter Auswechseln. Mit Aero-Ass kann man Gegner ohne Rückstoss finishen, Rückenwind verschafft dem Team für kurze Zeit doppelte Initiative und mit Egotrip kann man zum Beispiel eine gegnerische Steinkante gegen den Gegner verwenden.
Item: Wahlband
Fähigkeit: Orkanschwingen
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
- Sturzflug
- Flammenblitz
- Kehrtwende
- Aero-Ass / Rückenwind / Egotrip
Sturzflug wird hier am meisten benutzt, weil man mit Orkanschwingen und Flug-Typ aus dem Vollen schöpfen kann. Mit Flammenblitz hat man einen weiteren STAB, wenn der Gegner überwiegend Pokémon hat, die man lieber nicht mit Sturzflug angreifen sollte. Dies macht Fiaro natürlich stärker gegen Pokémon wie Tentantel, Scherox oder Durengard und mit Sturzflug hat man etwas gegen die anderen Pokémon. Zu Beginn des Kampfes spielt man tendenziell eher Kehrtwende, damit man das Spiel des Gegners etwas besser versteht und um das Momentum zu beschaffen. Auf dem letzten Slot kann man grundsätzlich alles spielen, muss aber in der Regel öfter Auswechseln. Mit Aero-Ass kann man Gegner ohne Rückstoss finishen, Rückenwind verschafft dem Team für kurze Zeit doppelte Initiative und mit Egotrip kann man zum Beispiel eine gegnerische Steinkante gegen den Gegner verwenden.