Firnontor *** Item: Firnontornit Fähigkeit: Konzentrator / Frostschicht (Mega) EVs: 252 Angr / 4 SpAngr / 252 Init Wesen: Naiv (+Init, -SpVert) - Risikotackle / Rückkehr - Gefriertrockner - Erdbeben - Eissplitter / Explosion Im RU gehört Firnontor mit diesem Moveset zu einem der gefährlichsten Pokemon! Allerdings sollte beachtet werden, nicht das normale Firnontor zu spielen, da es im RU keine Nische besitzt. Als Item wählt man logischerweise den Firnontornit. Es ist wichtig, Firnontor so schnell wie möglich die Mega-Entwicklung durchführen zu lassen, allerdings sollte man beachten, die Mega-Entwicklung gegen die richtigen Pokemon durchführen zu lassen, welche entweder auswechseln oder von FIrnontor schon vor der Mega-Evo überholt und beseitigt werden, damit Firnontor möglichst unbeschadet ins Mid-Game kommt. Der Angriff wird maximiert, da die Hauptattacken in diesem Set physisch sind, damit Firnontor Risikotackle "spammen" kann. Die Initiative wird zusätzlich von dem Wesen verstärkt, damit Firnontor so viele Pokemon wie möglich überholt und wichtige Speed-Ties (insbesondere gegen Libelldra) bekommt. Zudem überholt man so Irokex nach dem Drachentanz und Piondragi, Kicklee, Meloetta, Hundemon und Symvolara mit maximaler Initiative-Investition. Die Standard-Attacke ist Risikotackle welche Firnontors stärkster STAB ist. Wem der Rückstoß zuviel ist, der kann auch gerne Rückkehr spielen, allerdings muss man so beachten, dass diese Attacke Firnontors Sweeper-Qualitäten doch ziemlich stark einschränkt, denn der Schadens-Unterschied ist stark zu merken. Gefriertrockner ist gegen die ganzen Wasser-Pokemon und trifft Mamolida, Baldorfish und Apoquallyp beim Switch-In und gewinnt wichtige Match-Ups gegen Branawarz, Morlord und Gastrodon. Erdbeben als Coverage-Attacke, welche verhindert, dass Kobalium, Stahlos und Fennexis in Firnontor einwechseln können und hilft beim Cleanen von Pokemon wie Mega-Camerupt und Flambirex. Auf dem letzten Slot ist Eissplitter zu empfehlen, damit Firnontor problemlos Libelldra und Uhafnir beim direkten Match-Up besiegt und ist zudem beim Beseitigen von angeschlagenen Shardragos hilfreich um Tiefschlag-Schaden zu vermeiden. Auch ermöglicht Eissplitter das Finishen von ansonsten schnelleren Pokemon mit gefährlichen Attacken gegen Firnontor wie Viridium, Digdri, Kicklee (Tempohieb), Blitza und gegen viele Walschalpokemon. Allgemein ist die Prioritätsattacke beim Cleanen nahezu unverzichtbar, falls man allerdings Firnontor eher verwendet, um schon früh großen Druck auf das gegnerische Team auszuüben und ansonsten für das Team gefährliche Threads zu beseitigen kann auch Explosion verwendet werden. Mega-Firnontor gehört nicht zuletzt wegen diesem gefährlichen Sets zu den besten Pokemon im RU, hat allerdings auch ein paar Schwächen, die es beim Teambau zu beachten gilt. Durch Risikotackle, Hazards und durch den allgemein eher defensiv schwachen Typen kombiniert mit den nicht allzu starken Bulk von 80/80/80 wird Firnontor leicht ausgeschaltet. Daher gilt es, zuerst die Hazards zu empfehlen. Dabei sind vor allem Kicklee und Libelldra hilfreich, welche ebenfalls zu den gefährlichsten RU-Pokemon zählen. Mit langsamen Kehrtwenden und Voltwechseln kann man Firnontor sicher ins Spiel bringen. Dabei hilft vor allem Zapplarang. Schnelle Voltwechsel und Kehrtwenden ermöglichen es, konstant Druck auf den Gegner auszuüben und bringen Firnontor zwar nicht so sicher ins Spiel wie Zapplarang, besitzen allerdings ebenfalls ihre Vorteile. Dabei helfen Libelldra, Dartignis, Rotom-M und Blitza. Da Firnontor mit Gefriertrockner gefährliche Wasserpokemon beseitigt, erleichtert es Feuerpokemon wie Flambirex, Camerupt, Dartignis und Fennexis ebenfalls das Spiel und verhilft diesen zum Set-Up oder zum Sweep. Tarnsteine helfen Firnontor bei wichtigen KOs und kann zudem dafür sorgen, dass die gegnerischen Feuerpokemon nicht konstant in Firnontor switchen können und ermöglicht das Beseitigen mit u.A. Erdbeben.
Also als Item ist hier ein Wahlband oder Wahlschal zu empfehlen. Wahlband um mehr Schaden zu machen (dann aber am besten mit einem Sticky-Web Leger im Team, da es mit 132 Init nicht gerade die schnellste Kugel im Magazin ist) oder aber Wahlschal um auf ca. 198 Init zu kommen, womit man schonmal ein Life-Orb Quajutsu überholen kann. Als Fähigkeit ist wohl Konzentrator die bessere Wahl, da es doch sehr selten vorkommt, dass man es in einem Hagelsturm spielen kann. Die EV Verteilung sollte mit max Ang., max Init klar sein und das harte Wesen dient dazu alles aus dem Angriff rauszuholen. Als STAB Moves hat man die Wahl zw. Lawine wenn die HP des Gegners unter 50% fallen, verdoppelt sich die Stärke- oder Eiszahn -10% zurückschrecken / gefrieren ist schon nicht schlecht, kann aber auch sehr daneben gehen. Auf dem zweiten Slot kann man zw. Knirscher und Erdbeben wählen. Wobei Erdbeben durch die höhere Stärke und Typenabdeckung wohl die bessere Wahl ist. Eissplitter auf dem dritten Slot sollte klar sein, denn eine Prioattacke kann man immer gebrauchen. Und auf dem Vierten Slot kann man nochmal zw. Explosion oder (falls man sich oben für Knirscher entschieden hat) Erdbeben. Aber für maximalen Schaden ist Explosion wohl die bessere Wahl. Aber das muss jeder selbst entscheiden. Alles in einem hat man mit Firnontor wohl nicht den stärksten Sweeper den die Welt je gesehen hat (und insgesamt bräuchte es wohl eine Mega-Entwicklung ), aber es kann vorallem von dem Überraschungsmoment profitieren, da wohl der Gegner erstmal nicht weiß, was man überhaupt auf einem Firnontor spielt.