Flunkifer *** Item: Flunkifernit Fähigkeit: Bedroher EVs: 248 KP / 16 Angr / 244 SpVert Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr) - Knuddler - Eisenschädel - Tiefschlag - Schwerttanz Das meistgesehene Flunkifer trägt so gut wie immer den Stein für die Mega-Form. Seine Fähigkeit Bedroher erhöht den physischen Bulk, der dank des neuen Stahl/Fee-Typen sehr vielen Angriffen des Gegners standhält. Zwei Immunitäten gegen Gift- und Drachen-Pokémon ergänzen die neun Resistenzen, die der Dual-Typ mit sich bringt. Knuddler ist die einzige physische Feen-Attacke im Spiel und praktisch Flunkifers Markenzeichen. Mit Tiefschlag hat man dank der sechsten Generation nur noch zwei Resistenzen und so überlegt sich jeder Gegner zweimal, ob er nun Flunkifer mit Status belegt und so einen Knuddler einsteckt oder angreift und von einem Tiefschlag besiegt werden möchte. Schwerttanz boostet den sowieso enormen Angriffswert von Flunkifer nochmal ins Unermessliche. Auf dem letzten Slot kann man auch Schutzschild spielen, um gegnerische Züge abzufangen. Der EV-Split sorgt dafür, dass Wahglas-Rotom-Ws Hydropumpe, Heatrans Hitzewelle, Leben-Orb-Knakracks Erdbeben sowie ein -1-Flammenblitz von Fiaro keinen OHKO schaffen. Selbst Uber-Pokémon wie Xerneas, die einen +2-Boost haben, können Flunkifer durch die EV-Investition auf die SpVert nicht OHKOn.
Flunkifer ** Item: Überreste Fähigkeit: Bedroher EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 Init Wesen: Pfiffig (+Vert, -SpAngr) - Tarnsteine - Knuddler / Eisenschädel - Toxin / Abschlag - Staffette / Verhöhner / Leidteiler Mit der Kombination aus Bedroher und einem passendem Defensivtyp eignet sich Flunkifer im NU gut als physischer Tank, der das Team auf viele Arten unterstützen kann. Tarnsteine ist eine der besten Attacken im Spiel, die dabei hilft, wichtigen Passivschaden aufzubauen. Knuddler ist Flunkifers stärkster STAB-Angriff, während Eisenschädel Rossana und Aeropteryx OHKOt und wesentlich mehr Schaden gegen Mega-Ohrdoch verursacht. Toxin ist eine gute Möglichkeit, um defensive Boden-Pokémon wie Branawarz und Morlord zu schwächen, während Abschlag defensive Pokémon verkrüppelt und auch Xatu trifft, das versuchen kann, Flunkifers Tarnsteine zu reflektieren. Auf dem letzten Slot eignet sich unter anderem Staffette, um als defensiver Pivot zu wirken und für Momentum zu sorgen, Verhöhner, um langsamere, defensive Pokémon wie Mega-Ohrdoch oder Somnivora am Set-up zu hindern oder Leidteiler, was zusätzliche Heilung gibt, allerdings nicht sehr zuverlässig ist. Die Überreste ermöglichen eine stetige Heilung, die es Flunkifer ermöglicht, gegen physische Angreifer so oft wie möglich in den Kampf zu kommen. Die EVs werden in die KP und die Verteidigung investiert, wobei 4 EVs in der Initiative geeignet sind, um Mega-Ohrdoch ohne Investment zu überholen. Alternativ können EVs in die Spezialverteidigung gesteckt werden, um gegen spezielle Angreifer wie Rossana etwas besser dazustehen.