Frigometri *** Item: Überreste / Ewiges Eis / Leben-Orb Fähigkeit: Schwebe EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init Wesen: Scheu (+Init, -Angr) - Turbordreher - Gefriertrockner - Eisstrahl / Kraftreserve [Boden] - Genesung Frigometri ist ein relativ verlässlicher Spinner, der mit 95 Spezial-Angriff und 105 Initiative auch gutes Offensivpotential hat und gleichzeitig gegen gegnerische Spezial-Angreifer helfen kann. Leider kann es nicht gegen viele Hazardleger gewinnen, da Pokémon wie Stahlos, Kastadur oder Castellith über physische Angriffe verfügen, welche Frigometri schwer zusetzen. Turbodreher entfernt Tarnsteine und Stachler und unterstützt damit das gesamte Team. Gefriertockner ist ein STAB-Angriff, der auch Wasserpokémon sehr effektiv trifft und damit gegen Kappalores, Lanturn oder Pliprin hilft. Eisstrahl ist ein stärkerer STAB, während Kraftreserve Boden eine nützliche Ergänzung gegen Stahl- und Feuerpokémon sein kann. Trotz der offensiven Ausrichtung des Movesets bietet sich Genesung an, um Schaden durch Tarnsteine und schwächere spezielle Angriffe zu heilen. Die EVs werden in Spezial-Angriff und Initiative gesteckt, um einen Großteil der PU-Pokemon zu überholen und möglichst hart zuzuschlagen. Überreste helfen, stetig KP zu regenerieren. Ewiges Eis verstärkt die zwei STAB-Angriffe, während Leben-Orb für noch mehr Durchschlagskraft sorgt, allerdings auch Rückstoßschaden verursacht.
Frigometri bietet sich mit einer phänomenalen Spezial-Verteidigungsbase von 135 und akzeptablen 70 als KP-Base perfekt als spezielle Wall an. Der EV-Split und das Wesen holen alles aus diesen beiden Werten heraus, worduch Frigometri auf spezieller Seite fast nicht zu besiegen ist. Die Attacken sind auf seine Aufgabe als Wall / Spinner abgestimmt und schnell erklärt: Eisesodem als Attack-Move, um Frigometris hohen Spezialangriff nicht ungenutzt zu lassen und um z.B Calm-Minder zu besiegen, da durch die Tatsache, dass Eisesodem immer crittet, es Boosts der Spezialdefensive ignoriert. Turbodreher ist selbsterklärend, Genesung als gute Heilmöglichkeit, sollte man einmal zu viele KP verloren haben. Für den letzen Slot kann man sich zwischen dem Konfustrahl und Toxin entscheiden. Beide können sehr nervig sein, welchen Move man wählt bleibt einem selbst überlassen. Dieses Set und Frigometri allgemein besitzten allerdings auch einen großen Counter: Physische Angreifer. Denn so herausragend Frigometris Spezialdefensive auch sein mag, auf physischer Seite ist es zerbrechlich wie Eis. Doch hält man es von ebenjenen fern, hat man mit Frigometri eine beinahe unüberwindbare Wall, die mit Turbodreher das Team auch noch toll unterstützen kann.