Gastrodon ** Item: Überreste Fähigkeit: Sturmsog EVs: 252 Kp / 244 Vert / 12 SpVert Wesen: Kühn (+Vert, -Angr - Toxin - Siedewasser - Erdkräfte - Genesung Dieses Set von Gastrodon dient zum Abwehren und Verjagen von physischen Sweepern im Neverused. Wesen, Item und EVs sind darauf ausgelegt, so vielen Angriffen wie möglich standzuhalten. Aufgrund seiner guten Verteidigungswerte eignet sich Gastrodon, um in Sweeper eingewechselt zu werden, wobei es im Idealfall auch noch eine Wasser-Attacke mit seiner Fähigkeit Sturmsog abfangen kann. Diese können dann entweder mit Siedewasser zu 30% verbrannt und so enorm geschwächt werden, oder der Gegner geht das Risiko nicht ein und holt sie vom Feld, was ihn nach dem Verlust von einigen Pokémon in der Mitte des Kampfes stark aus der Bahn werfen kann. Erdkräfte ist ein starker STAB-Angriff, mit dem geschwächte Gegner, die in Gastrodon wechseln, besiegt werden. Toxin dient zum Verkrüppeln von gegnerischen Walls und Stallern, die nicht auf Vitalglocke und Aromatherapie zurückgreifen können. Genesung dient zur effektiven Heilung im Kampf gegen ebendiese und für den Fall, dass der physische Sweeper des Gegners im Kampf bleibt. Counter für dieses Set sind vor allem spezielle Pflanzen-Sweeper, aber auch sonst Pflanzen-Pokémon, da keine von Gastrodons Attacken ihnen neutralen Schaden macht, und gegen Pflanze-/Gift-Pokémon nicht einmal Toxin wirkt. Solche sollten also vor Gastrodons Einwechslung aus dem Spiel genommen werden.
- Siedewasser / Surfer - Schlammwoge / Kraftreserve [Feuer] - Eisstrahl - Erdkräfte Defensiv zu offensiv - das ist hier die Devise. Gastrodon eignet sich ziemlich gut dafür, da es einen guten Base 91-Spezial-Angriff besitzt. Der EV-Split ist auf bulkige Offensive ausgelegt, sodass Gastrodon immer noch einstecken kann, vor allem mit nur einer Schwäche. Der Movepool hat eine gute bis sehr gute Coverage: Die wenigen Typen, die gegen Siedewasser bzw. Surfer resistent sind, werden von Schlammwoge (ggn. Pflanze) und Eisstrahl (ggn. Drache) hart getroffen, gegen Wasser kann man Schlammwoge oder Erdkräfte einsetzen - kein Wassertyp ist gegen beides resistent. Dazu sorgt das Wahlglas für den nötigen Wumms hinter den Attacken. Statt Eisstrahl, Schlammwoge oder Erdkräfte kann man auch Kraftreserve [Feuer] spielen, um Pokémon wie Scherox, Tentantel oder Forstellka hart zu treffen. Dadurch verliert man allerdings ein wenig von der oben genannten Coverage. Aufpassen muss man natürlich auf Pflanzenattacken. Auch wenn man den Typen sehr effektiv treffen kann, ist Gastrodon doch meist zu langsam. Wegen der niedrigen Initiative eignet sich dieses Set besonders gut im Bizarroraum, da es dort durchaus Sweeper-Qualitäten hat.