Geowaz **
Item: Schwächenschutz
Fähigkeit: Robustheit
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
- Steinhagel / Steinkante
- Erdbeben
- Explosion / Tarnsteine
- Steinpolitur
In der 6. Generation ändert sich einiges für Geowaz: Vom Underdog kann es zu einem der mächtigsten Lategamesweeper werden, wenn man es richtig spielt. Der Schlüssel ist eine Kombination aus dem Item Schwächenschutz und der Attacke Steinpolitur. Doch zuerst kommen wir zur Erklärung des Movesets: Als Item ist wie gesagt Schwächenschutz Pflicht und zum Boosten nötig. Die Fähigkeit muss Robustheit sein, da diese auch einen wesentlichen Teil der Taktik bildet. Die EVs werden auf maximalen Angriff und Initiative verteilt, um nach einer Steinpolitur möglichst viel überholen zu können. Das Wesen Froh sollte eigentlich auch klar sein. Auf Attackenslot 1 und 2 nimmt man Erdbeben und Steinkante/-hagel, da diese einfach gute STABs sind. Wer mehr Schaden will, nimmt Steinkante, wer keine Lust auf böse Überraschungen hat, wählt Steinhagel. Auf dem 3. Slot kann man entweder Explosion oder Tarnsteine wählen. Wer noch keine Hazards hat, sollte Tarnsteine bevorzugen. Explosion ist nützlich, wenn man schon nur noch 1 oder wenige KP hat und den Gegner nach Steinpolitur überholt, allerdings nicht mit Erdbeben OHKOen kann. Nun zur Taktik: Wenn der Gegner ein Pokémon mit Wasser- oder Pflanzen-Attacke hat (welches man nach einer Steinpolitur überholt, zum Beispiel Lahmus) setzt man Steinpolitur ein, Lahmus wählt mit großer Wahrscheinlichkeit Siedewasser, dank Robustheit überlebt man und hat dank Schwächenschutz und Steinpolitur nun +2 Init und Angriff. Im Lategame kann Geowaz nach Steinpolitur und frohem Wesen oftmals alles überholen und OHKOen und ist daher extrem hilfreich.
Experten-Kommentar: Achtung vor Prioritätsattacken, die das Vergnügen sehr schnell beenden können!
Item: Schwächenschutz
Fähigkeit: Robustheit
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
- Steinhagel / Steinkante
- Erdbeben
- Explosion / Tarnsteine
- Steinpolitur
In der 6. Generation ändert sich einiges für Geowaz: Vom Underdog kann es zu einem der mächtigsten Lategamesweeper werden, wenn man es richtig spielt. Der Schlüssel ist eine Kombination aus dem Item Schwächenschutz und der Attacke Steinpolitur. Doch zuerst kommen wir zur Erklärung des Movesets: Als Item ist wie gesagt Schwächenschutz Pflicht und zum Boosten nötig. Die Fähigkeit muss Robustheit sein, da diese auch einen wesentlichen Teil der Taktik bildet. Die EVs werden auf maximalen Angriff und Initiative verteilt, um nach einer Steinpolitur möglichst viel überholen zu können. Das Wesen Froh sollte eigentlich auch klar sein. Auf Attackenslot 1 und 2 nimmt man Erdbeben und Steinkante/-hagel, da diese einfach gute STABs sind. Wer mehr Schaden will, nimmt Steinkante, wer keine Lust auf böse Überraschungen hat, wählt Steinhagel. Auf dem 3. Slot kann man entweder Explosion oder Tarnsteine wählen. Wer noch keine Hazards hat, sollte Tarnsteine bevorzugen. Explosion ist nützlich, wenn man schon nur noch 1 oder wenige KP hat und den Gegner nach Steinpolitur überholt, allerdings nicht mit Erdbeben OHKOen kann. Nun zur Taktik: Wenn der Gegner ein Pokémon mit Wasser- oder Pflanzen-Attacke hat (welches man nach einer Steinpolitur überholt, zum Beispiel Lahmus) setzt man Steinpolitur ein, Lahmus wählt mit großer Wahrscheinlichkeit Siedewasser, dank Robustheit überlebt man und hat dank Schwächenschutz und Steinpolitur nun +2 Init und Angriff. Im Lategame kann Geowaz nach Steinpolitur und frohem Wesen oftmals alles überholen und OHKOen und ist daher extrem hilfreich.
Experten-Kommentar: Achtung vor Prioritätsattacken, die das Vergnügen sehr schnell beenden können!