Geradaks ***
Item: Tsitrubeere
Fähigkeit: Völlerei
EVs: 252 Kp / 252 Angr / 4 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpA)
- Bauchtrommel
- Turbotempo (nur 3. Gen) alternativ Rückkehr
- Dunkelklaue
- Samenbomben
Recht seltsames Set, aber da Geradaks zu den wenigen Pokemon gehört, welche Turbotempo erlernen können, wenn auch durch eine seltsame Art und Weise, und davon auch noch STAB bekommen, warum sollte man das nicht nutzen?
Zuerst boostet man sich mit Bauchtrommel hoch, wodurch man zwar die Hälfte seiner Leben verliert, allerdings daraufhin den Angriff maximiert hat und sich dank Völlerei bereits jetzt die Beere aktiviert, welche zumindest 1/4 der Kp wieder herstellt. So opfert man nur 1/4 der Kp und kann danach mit einem +6 Angriff Geradaks mit einer 80er Prio-Attacke mit STAB drauf los sweepen.
Da es kein wirkliches Init-Investment benötigt, kann man es sich leisten die Kp zu maximieren. Dies gibt ihm den Bulk den es braucht, um den ein oder anderen Schlag aushalten zu können um sich zu Boosten oder den Gegner zu 2hkon, allerdings muss man aufpassen, da Geradaks auch mit maximieren Kp nicht allzu viel aushält. Neben den Kp wurde logischerweise auch der Angriff maximiert, in welchen auch der Wesen-Boost gesteckt wurde, um möglichst viel Schaden machen zu können.
Was die Attacken angeht, da ist Turbotempo logischerweise die Haupt-Attacke. Da aber Geister von Turbotempo nicht getroffen werden, ist man fast gezwungen, gegen diese eine Attacke rein zu nehmen, welche in diesem Fall die Dunkelklaue wäre. Samenbomben ist eher als Filler drinnen, kann aber praktisch sein, wenn man Gestein-Pokemon gegenübersteht, welche man ohnehin überholen kann.
Experten-Kommentar: Etwas Init-Investment lohnt sich schon, zumindest 16 Evs, um neutrale Base 70 zu überholen, sind empfehlenswert.
Item: Tsitrubeere
Fähigkeit: Völlerei
EVs: 252 Kp / 252 Angr / 4 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpA)
- Bauchtrommel
- Turbotempo (nur 3. Gen) alternativ Rückkehr
- Dunkelklaue
- Samenbomben
Recht seltsames Set, aber da Geradaks zu den wenigen Pokemon gehört, welche Turbotempo erlernen können, wenn auch durch eine seltsame Art und Weise, und davon auch noch STAB bekommen, warum sollte man das nicht nutzen?
Zuerst boostet man sich mit Bauchtrommel hoch, wodurch man zwar die Hälfte seiner Leben verliert, allerdings daraufhin den Angriff maximiert hat und sich dank Völlerei bereits jetzt die Beere aktiviert, welche zumindest 1/4 der Kp wieder herstellt. So opfert man nur 1/4 der Kp und kann danach mit einem +6 Angriff Geradaks mit einer 80er Prio-Attacke mit STAB drauf los sweepen.
Da es kein wirkliches Init-Investment benötigt, kann man es sich leisten die Kp zu maximieren. Dies gibt ihm den Bulk den es braucht, um den ein oder anderen Schlag aushalten zu können um sich zu Boosten oder den Gegner zu 2hkon, allerdings muss man aufpassen, da Geradaks auch mit maximieren Kp nicht allzu viel aushält. Neben den Kp wurde logischerweise auch der Angriff maximiert, in welchen auch der Wesen-Boost gesteckt wurde, um möglichst viel Schaden machen zu können.
Was die Attacken angeht, da ist Turbotempo logischerweise die Haupt-Attacke. Da aber Geister von Turbotempo nicht getroffen werden, ist man fast gezwungen, gegen diese eine Attacke rein zu nehmen, welche in diesem Fall die Dunkelklaue wäre. Samenbomben ist eher als Filler drinnen, kann aber praktisch sein, wenn man Gestein-Pokemon gegenübersteht, welche man ohnehin überholen kann.
Experten-Kommentar: Etwas Init-Investment lohnt sich schon, zumindest 16 Evs, um neutrale Base 70 zu überholen, sind empfehlenswert.