Knakrack *** Item: Leben-Orb Fähigkeit: Rauhaut Evs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init Wesen: Froh (+Init, -SpAngr) - Schwerttanz - Drachenklaue / Wutanfall - Erdbeben - Steinkante / Feuerzahn / Delegator Mit Schwerttanz kann man den Angriff von Knakrack um zwei Stufen erhöhen und bekommt hier einen extrem hohen Angriffswert, der ganze Teams sweepen kann, wenn es denn mal gelingt. Mit Erdbeben hat man einen der besten STABs des Metagames und harmoniert sehr gut mit Drachenklaue / Wutanfall, allerdings bringt Wutanfall die Gefahr mit von Feen Pokémon wie Clavion komplett ausgebremst zu werden. Auf dem letzten Slot wählt man die Attacke für Pokémon, die Knakrack countern können. Wählt man Steinkante, beisst man sich an Bronzong, Tentantel oder auch Panzaeron die Zähne aus. Bei Feuerzahn kommt man nicht an Pokémon wie Togekiss vorbei. Daneben kann man auch noch mit Delegator einen Zug schinden um den Gegner nochmal zu schädigen oder schnellere Gefahren wie Quajutsu behutsam hinter einem Delegator besiegen.
Knakrack ** Item: Knakracknit Fähigkeit: Rauhaut EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init Wesen: Froh (+Init, -SpAngr) - Wutanfall / Drachenklaue - Erdbeben - Steinkante - Schwerttanz / Feuersturm Dieses Standard-Mega-Knakrack-Set besticht vor allem durch den hervorragenden Bulk und den sehr hohen Angriffswerten. Rauhaut als beste Fähigkeit vor der Mega-Entwicklung, um beim Switch-In direkten Angreifern zu schaden. Frohes Wesen für maximale Initiatve oder hartes Wesen für noch mehr Durchschlagskraft. Wenn man Feuersturm spielt, sollte man dementsprechend ein naives Wesen nutzen. Wutanfall oder Drachenklaue als Drachen-STAB, alternativ wird gern auf Draco Meteor zurückgegriffen und Erdbeben als Boden-STAB, Steinkante bildet mit Erdbeben eine nahezu perfekte Coverage und Schwerttanz als Standard-Boost-Move hilft vor allem gegen Staller und verstärkt die Wallbreaking Fähigkeiten von Mega-Knakrack. Feuersturm ist vor allem für Pokemon wie Panzaeron Tentantel und Scherox gedacht, die durch die restlichen Attacken nicht effektiv getroffen werden, bzw. zu schwach, um sie sicher auszuschalten.