Kryppuk **
Item: Überreste
Fähigkeit: Schwebedurch
Evs: 252 KP / 4 ATK / 252 SpD
Wesen: Sacht (+SpD, -SpA)
- Tiefschlag
- Leidteiler
- Irrlicht
- Delegator
Durch Irrlicht wird der physische Schaden vermieden. Durch die EVs der spezielle, sodass auch ein Zytomega kein Problem darstellt. Im Gegensatz zu dem normalen Irrlicht - Set kann durch den Delegator Probleme durch Egelsamen vermieden werden. Annoyer haben also weniger Chancen. Offensive Teams haben es ohnehin schwer gegen Kryppuk.
Einzige Counter sind Pokemon mit Verhöhner.
Item: Überreste
Fähigkeit: Schwebedurch
Evs: 252 KP / 4 ATK / 252 SpD
Wesen: Sacht (+SpD, -SpA)
- Tiefschlag
- Leidteiler
- Irrlicht
- Delegator
Durch Irrlicht wird der physische Schaden vermieden. Durch die EVs der spezielle, sodass auch ein Zytomega kein Problem darstellt. Im Gegensatz zu dem normalen Irrlicht - Set kann durch den Delegator Probleme durch Egelsamen vermieden werden. Annoyer haben also weniger Chancen. Offensive Teams haben es ohnehin schwer gegen Kryppuk.
Einzige Counter sind Pokemon mit Verhöhner.