Kyurem ***
Item: Wahlschal
Fähigkeit: Teravolt
EVs: 252 Angr / 32 SpAngr / 224 Init
Wesen: Naiv (+Init, -SpVert) / Frech (+Angr, -SpVert)
- Wutanfall
- Kreuzdonner
- Eisenschädel / Drachenklaue
- Eisstrahl
Man Investiert bei diesem Set alles in den Angriff, 32 EVs in den speziellen Angiff und den Rest in die Initiative, um möglichst viel Schaden und Geschwindigkeit zu erreichen. Das Wesen sollte Naiv oder Frech sein, weil man so eine Senkung des SpAngr umgeht und so nicht den Eisstrahl schwächt. Letztlich kann man sich entweder für ein Naives Wesen, für mehr Init, oder für ein Freches Wesen, für mehr Angriff entscheiden.
Nun zu den Attacken, Wutanfall ist der stärkste physische Stab, der Kyurem zur Verfügung steht und sollte auf jeden Fall gespielt werden. Kreuzdonner hilft immens gegen Wasserpokemon und trifft auch Stahl-Pokemon wie Metagross neutral. Eisenschädel hilft sehr gegen Feen-, Gestein- und Eis-Pokémon. Allerdings kann auch als Alternative die Drachenklaue gewählt werden, um zu dem Wutanfall noch eine sicherere Drachen-Attacke zur Verfügung zu haben. Als Letztes nimmt man noch den Eisstrahl mit, da dies der einzige sinnvolle Eis-STAB ist. Außerdem kann man so auch, sollte man verbrannt sein, noch das ein oder andere reißen.
Aufpassen sollte man vor Stahl-Pokémon, da man ihnen meistens auch mit drei Wutanfällen nichts anhaben kann. Vor Allem sollte man sich aber vor Caesurio in Acht nehmen, da es sich während des Wutanfalls gemütlich mit Schwerttänzen boosten kann, um dann das gesamte restliche Team wegzusweppen.
Item: Wahlschal
Fähigkeit: Teravolt
EVs: 252 Angr / 32 SpAngr / 224 Init
Wesen: Naiv (+Init, -SpVert) / Frech (+Angr, -SpVert)
- Wutanfall
- Kreuzdonner
- Eisenschädel / Drachenklaue
- Eisstrahl
Man Investiert bei diesem Set alles in den Angriff, 32 EVs in den speziellen Angiff und den Rest in die Initiative, um möglichst viel Schaden und Geschwindigkeit zu erreichen. Das Wesen sollte Naiv oder Frech sein, weil man so eine Senkung des SpAngr umgeht und so nicht den Eisstrahl schwächt. Letztlich kann man sich entweder für ein Naives Wesen, für mehr Init, oder für ein Freches Wesen, für mehr Angriff entscheiden.
Nun zu den Attacken, Wutanfall ist der stärkste physische Stab, der Kyurem zur Verfügung steht und sollte auf jeden Fall gespielt werden. Kreuzdonner hilft immens gegen Wasserpokemon und trifft auch Stahl-Pokemon wie Metagross neutral. Eisenschädel hilft sehr gegen Feen-, Gestein- und Eis-Pokémon. Allerdings kann auch als Alternative die Drachenklaue gewählt werden, um zu dem Wutanfall noch eine sicherere Drachen-Attacke zur Verfügung zu haben. Als Letztes nimmt man noch den Eisstrahl mit, da dies der einzige sinnvolle Eis-STAB ist. Außerdem kann man so auch, sollte man verbrannt sein, noch das ein oder andere reißen.
Aufpassen sollte man vor Stahl-Pokémon, da man ihnen meistens auch mit drei Wutanfällen nichts anhaben kann. Vor Allem sollte man sich aber vor Caesurio in Acht nehmen, da es sich während des Wutanfalls gemütlich mit Schwerttänzen boosten kann, um dann das gesamte restliche Team wegzusweppen.