Matrifol *** Item: Fokusgurt Fähigkeit: Chlorophyll EVs: 4 Angr / 252 SpAngr / 252 Init Wesen: Naiv (+Init, -SpVert) - Klebenetz - Blättersturm - Abschlag - Elektronetz / Magiespiegel Klebenetz ist ein wichtiger Move, um das eigene Team zu stärken. Schneller als der Gegner zu sein ist extrem wichtig und mit Klebenetz wird es möglich, auch normalerweise schnellere Gegner zu überholen. Matrifol ist der beste Klebenetz-Leger im PU, was an seiner hohen Initiative und der trotzdem hohen offensiven Durchschlagskraft liegt. Elektronetz ist sehr effektiv gegen Defogger wie Pelipper oder Swaroness und Magiespiegel hilft gegen alle möglichen Statusattacken, besonders nützlich ist es allerdings gegen Hazards. Blättersturm ist der stärkste STAB-Angriff und nach dem SpAngr-Drop kann es immer noch mit Abschlag Schaden anrichten und dabei noch das Item des Gegners entfernen. Der Split und das Wesen sollen Matrifol maximale Initiative ermöglichen, aber auch hohe offensive Power. Chlorophyll macht es noch schneller gegen Sonnenteams, was hilfreich sein kann. Der Fokusgurt garantiert das Überleben von einem Schlag, also das Herauslegen von Klebenetz. Matrifol ist mit diesem Set nicht dazu gedacht lange zu Überleben, es soll das Klebenetz rausbekommen und dann allenfalls noch ein bisschen den Gegner anhitten und ärgern. Allgemein lässt es sich schwer spielen mit seinen vielen Schwächen.
Matrifol * Item: Scope-Linse Fähigkeit: Wetterfest/Chlorophyll EVs: 4KP/ 252 Angr/ 252 Init Wesen: Hart(-SpA,+Angr)/ Froh(-SpA,+Init) -Schwerttanz -Laubklinge -Dunkelklaue -Agilität/Staffette Hier wird Matrifol als einfacher Sweeper benutzt. Die Scope-Linse sorgt bei den Angriffsattacken für eine 50%tige Vollterfferquote und mit Pflanze/Geist trifft man alle Typen mindestens neutral. Der Schwerttanz verdoppelt den Angriffswert um ordentlich Schaden zu machen. Zum Schluss kann man mit Agilität auch noch seine Initiative aufbessern oder nutzt Staffette um bei einem gefährlichen Gegner den Angriffsboost weitergeben zu können.