Ein Doppelkampf Supporter der mit den richtigen Bedingungen richtig reinhauen kann. Ob man lieber Speziell Defensiv oder Physisch Defensiv spielt ist die eigene Wahl. Recover möglichkeiten hat es durch Überreste und Belebekraft, das beim Wechseln einen Drittel der KP heilt. Kommen wir zu den Attacken. Rechte Hand verstärkt die Attacke des Partners, was zum Beispiel bei Fiaro mit Sturzflug verherend wirken kann.Ausserdem kann man den Gegner auch Paralysieren, denn bei Geheimpower und Donnerwelle kann man auswählen ob man lieber Kontakt vermeidet oder Schaden macht. Heilwoge heilt das Partnerpokemon und mit Anziehung kann man den Gegner nochmal nerven.
Ohrdoch besitzt überdurchschnittliche Defensivwerte und hat einen großartigen Support-Movepool. Da die meisten Kampfpokemon physisch angreifen, konzentriert sich dieses Set auf die spezielle Verteidigung. Mit der Fähigkeit regeneriert man beim Auswechseln ein Drittel der KP, was es Ohrdoch ermöglicht, oft in den Kampf zu kommen und wieder auszuwechseln. Die Kombination aus Wunschtraum und Schutzschild lässt es mit den meisten speziellen Angreifern aufnehmen und Wunschträume an Teammitglieder weitergeben, weil es selbst passive Heilung durch Belebekraft besitzt. Toxin ermöglicht es effektiv, Passivschaden anzureichern und defensive Walls wie Morlord oder Frigometri auszustallen. Vitalglocke heilt Ohrdoch und Teamkollegen von Statusattacken. Auf dem letzten Slot macht eine Attacke Sinn, um nicht Verhöhner zum Opfer zu fallen beziehungsweise gnadenlos passiv zu sein. Abschlag ist eine immer nützliche Supportattacke zum allgemeinen Teamsupport, während Zauberschein als STAB auf neutralen Zielen den meisten Schaden anrichtet und etwas Schaden gegen Unlichtpokemn wie Noktuska und Calamanero verursacht: Je nach der Attacke wird das Wesen auf Sacht oder Still angepasst. Die Überreste in Kombination mit der Fähigkeit Belebkraft ermöglichen eine stetige Heilung, allerdings ist durch die deutlich höheren Verteidigungswerte auch der Mega-Stein möglich, der aber erst dann aktiviert werden sollte, wenn man die Heilung durch Belebekraft nicht mehr braucht.