Plusle
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Blitzfänger
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr) / Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Ränkeschmied / Agilität
- Donnerblitz
- Strauchler
- Kraftreserve [Eis]
Bei diesem Set kann man sich aussuchen, ob man lieber unüberholbar wird oder stark zuschlagen können möchte, wobei ich eher Letzteres empfehle. Die Taktik, in eine Elektro-Attacke zu wechseln, welche dank der Fähigkeit den Spezial-Angriff steigert und dann in der Wechselrunde des Gegners seine Initiative zu verdoppeln, hat aber auch was.
Der Leben-Orb ist dazu da, um möglichst viel Schaden aus dem Set herausholen zu können und der EV-Split maximiert auch aus diesem Grund den speziellen Angriff und die Initiative selbstverständlich auch, wie für einen speziellen Sweeper üblich. Bei dem Wesen kann man sich allerdings wieder entscheiden, ob man lieber den Spezial-Angriff oder die Initiative steigert. Ich empfehle hier ein scheues Wesen bei einem Ränkeschmied-, ein mäßiges bei einem Agilitäts-Sweeper. Eine Kombination aus mäßigem Wesen und Ränkeschmied geht natürlich auch, für den maximalen Schaden, aber scheues Wesen und Agilität würde ich wirklich nicht nehmen, da fehlt einfach die Durchschlagskraft.
Bei den Angriffs-Attacken hat man erstmal Donnerblitz als starken STAB-Move. Strauchler trifft Boden-Pokémon gut, welche gegen den Elektro-STAB ja immun sind, und mit Kraftreserve [Eis] trifft man Pflanzen-, Drachen- und Boden-Pokémon, die zu leicht für Strauchler sind, ordentlich.
Das gleiche Set gibt es auch für Minun, nur mit Voltabsorber anstatt Blitzfänger und 10 Base-Punkten mehr auf jedem Verteidigungswert, dafür aber 10 Base-Punkte weniger im Spezial-Angriff.
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Blitzfänger
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr) / Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Ränkeschmied / Agilität
- Donnerblitz
- Strauchler
- Kraftreserve [Eis]
Bei diesem Set kann man sich aussuchen, ob man lieber unüberholbar wird oder stark zuschlagen können möchte, wobei ich eher Letzteres empfehle. Die Taktik, in eine Elektro-Attacke zu wechseln, welche dank der Fähigkeit den Spezial-Angriff steigert und dann in der Wechselrunde des Gegners seine Initiative zu verdoppeln, hat aber auch was.
Der Leben-Orb ist dazu da, um möglichst viel Schaden aus dem Set herausholen zu können und der EV-Split maximiert auch aus diesem Grund den speziellen Angriff und die Initiative selbstverständlich auch, wie für einen speziellen Sweeper üblich. Bei dem Wesen kann man sich allerdings wieder entscheiden, ob man lieber den Spezial-Angriff oder die Initiative steigert. Ich empfehle hier ein scheues Wesen bei einem Ränkeschmied-, ein mäßiges bei einem Agilitäts-Sweeper. Eine Kombination aus mäßigem Wesen und Ränkeschmied geht natürlich auch, für den maximalen Schaden, aber scheues Wesen und Agilität würde ich wirklich nicht nehmen, da fehlt einfach die Durchschlagskraft.
Bei den Angriffs-Attacken hat man erstmal Donnerblitz als starken STAB-Move. Strauchler trifft Boden-Pokémon gut, welche gegen den Elektro-STAB ja immun sind, und mit Kraftreserve [Eis] trifft man Pflanzen-, Drachen- und Boden-Pokémon, die zu leicht für Strauchler sind, ordentlich.
Das gleiche Set gibt es auch für Minun, nur mit Voltabsorber anstatt Blitzfänger und 10 Base-Punkten mehr auf jedem Verteidigungswert, dafür aber 10 Base-Punkte weniger im Spezial-Angriff.