Resladero **
Item: Fokusgurt
Fähigkeit: Entlastung / Flexibilität
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
- Gifthieb
- Turmkick
- Aero-Ass / Akrobatik
- Schwerttanz
Da Resladero offensiv am Besten ist, spielt man es am Besten mit hartem Wesen und 252 EVs auf Angriff und, um möglichst schneller als der Gegner zu sein, noch 252 EVs auf Initiative, die restlichen einfach in die KP. Als Item wählt man Fokusgurt, da man dann zuerst mit Schwerttanz boosten kann in den meisten Fällen geht Resladero schon nach einem Treffer down, wo dann die Fähigkeit Entlastung ins Spiel kommt - Sie gibt Resladero einen zusätzlichen Initiative-Boost. Turmkick ist Kampf-STAB und Aero Ass ist Flug-STAB. Gifthieb ist gegen Fee-Pokémon und mit Aero-Ass braucht man sich nicht um das Thema Genauigkeit zu kümmern, wobei Akrobatik stärker ist, wenn das Item weg ist. Alternativ kann man auch Flexibilität nehmen, damit man nicht paralysiert wird.
Item: Fokusgurt
Fähigkeit: Entlastung / Flexibilität
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
- Gifthieb
- Turmkick
- Aero-Ass / Akrobatik
- Schwerttanz
Da Resladero offensiv am Besten ist, spielt man es am Besten mit hartem Wesen und 252 EVs auf Angriff und, um möglichst schneller als der Gegner zu sein, noch 252 EVs auf Initiative, die restlichen einfach in die KP. Als Item wählt man Fokusgurt, da man dann zuerst mit Schwerttanz boosten kann in den meisten Fällen geht Resladero schon nach einem Treffer down, wo dann die Fähigkeit Entlastung ins Spiel kommt - Sie gibt Resladero einen zusätzlichen Initiative-Boost. Turmkick ist Kampf-STAB und Aero Ass ist Flug-STAB. Gifthieb ist gegen Fee-Pokémon und mit Aero-Ass braucht man sich nicht um das Thema Genauigkeit zu kümmern, wobei Akrobatik stärker ist, wenn das Item weg ist. Alternativ kann man auch Flexibilität nehmen, damit man nicht paralysiert wird.