Sonnfel **
Item: Wahlband
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP / 252 Angr / 4 SpV
Wesen: Hart (+Angr, -SpA)
- Steinkante
- Zen-Kopftsoß
- Rückkehr / Bodyslam / Explosion
- Erdbeben / Dampfwalze
Leider hat die steinige Sonne aus der dritten Generation keine guten Statuswerte. Der Angriff ist mit 95 Basepower noch der annehmbarste Wert.
Auch von den Schwächen her ist es nicht gesegnet.
Um nun aus dem Angriff das volle Potential zu holen ist das Wahlband gut. Der Angriff wird mit den EVs und dem Wesen maximiert. Die KP wird auch maximiert, da Sonnfel mit einem Base-Speed von 70 kaum etwas überholt und es so mehr aushält.
Steinkante und Zen-Kopfstoß sind beide STABs. Die Normalattacken des dritten Slots tragen etwas zur Coverage bei. Ebenso hat Erdbeben in Verbindung mit Steinkante eine sehr gute Coverage. Dampfwalze senkt die Initiative des Zieles um eine Stufe.
Item: Wahlband
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP / 252 Angr / 4 SpV
Wesen: Hart (+Angr, -SpA)
- Steinkante
- Zen-Kopftsoß
- Rückkehr / Bodyslam / Explosion
- Erdbeben / Dampfwalze
Leider hat die steinige Sonne aus der dritten Generation keine guten Statuswerte. Der Angriff ist mit 95 Basepower noch der annehmbarste Wert.
Auch von den Schwächen her ist es nicht gesegnet.
Um nun aus dem Angriff das volle Potential zu holen ist das Wahlband gut. Der Angriff wird mit den EVs und dem Wesen maximiert. Die KP wird auch maximiert, da Sonnfel mit einem Base-Speed von 70 kaum etwas überholt und es so mehr aushält.
Steinkante und Zen-Kopfstoß sind beide STABs. Die Normalattacken des dritten Slots tragen etwas zur Coverage bei. Ebenso hat Erdbeben in Verbindung mit Steinkante eine sehr gute Coverage. Dampfwalze senkt die Initiative des Zieles um eine Stufe.