Tentantel ***
Item: Überreste / Beulenhelm
Fähigkeit: Eisenstachel
EVs: 252 KP / 88 Vert / 168 SpVert
Wesen: Locker (+Vert, -Init)
DVs: 0 Init
- Tarnsteine / Stachler
- Egelsamen
- Blattgeißel / Schutzschild
- Gyroball / Donnerwelle
Tentantel glänzt mit sehr hohen ausgeglichenen Defensivwerten und einem hervorragenden defensiven Typen mit nur 2 Schwächen. Dies ermöglicht ihm, viele Wechsel zu erzwingen und das einwechselnde Pokemon zu paralysieren oder Tarnsteine oder Stachler auszulegen. Mit Egelsamen kann es sich selbst oder auch seinen Teammitgliedern KP wiederherstellen, während der Gegner immer weiter geschwächt wird. Als offensive Attacken hat Tentantel Gyroball und Blattgeißel. Gyroball ist vor allem gegen schnelle Gegner aufgrund Tentantels niedriger Initiative meistens die stärkere Variante. Leider wirkt Donnerwelle Gyroball entgegen und macht diesen durch die gesenkte gegnerische Initiative schwächer, weswegen man die beiden Attacken in der Regel nicht im gleichen Set spielen sollte. Blattgeißel ist der Sekundäre STAB und wird oft benutzt, um Wasserpokemon, vor allem Mega-Garados wesentlich stärker zu treffen und es somit am Set-up zu hindern. Das Wesen steigert die Verteidigung und senkt die Initiatve, sodass die Stärke von Gyroball optimiert wird. Die EVs maximieren die KP und sorgen für etwa ausgeglichene Defensiven: 172 EVs in der Spezialverteidigung geben Tentantel genug bulk auf der speziellen Verteidigung um 2 Eisstrahl Attacken von Manaphy einzustecken, das davor Schweifglanz eingesetzt hat. Die restlichen EVs kommen in die Physische Verteidigung. Da Tentantel nur Egelsamen als passive Heilung zur Verfügung hat, sind Überreste das bevorzugte Item. Möglich ist auch der Beulenhelm, um in Kombination mit Eisenstachel noch mehr Passivschaden gegen physische Angreifer wie Azumarill, Garados oder Metagross anzusammeln.
Tentantels Hauptaufgabe ist es, mit seinen breit gefächerten Resistenzen möglichst viele Wechsel zu erzwingen, und den Schaden durch die ausgelegten Stacheln und Tarnsteine zu maximieren. In Acht nehmen muss sich Tentantel vor allem vor Feuer- und Kampfattacken, die meisten anderen Angriffe steckt es ohne Probleme weg. Gute Partner für Tentantel sind daher Pokemon, die die defensiven Schwächen abdecken, wie Lahmus oder Heatran, sowie Pokemon wie Voltolos oder Caesurio, die von den ausgelegten Hazards profitieren.
Item: Überreste / Beulenhelm
Fähigkeit: Eisenstachel
EVs: 252 KP / 88 Vert / 168 SpVert
Wesen: Locker (+Vert, -Init)
DVs: 0 Init
- Tarnsteine / Stachler
- Egelsamen
- Blattgeißel / Schutzschild
- Gyroball / Donnerwelle
Tentantel glänzt mit sehr hohen ausgeglichenen Defensivwerten und einem hervorragenden defensiven Typen mit nur 2 Schwächen. Dies ermöglicht ihm, viele Wechsel zu erzwingen und das einwechselnde Pokemon zu paralysieren oder Tarnsteine oder Stachler auszulegen. Mit Egelsamen kann es sich selbst oder auch seinen Teammitgliedern KP wiederherstellen, während der Gegner immer weiter geschwächt wird. Als offensive Attacken hat Tentantel Gyroball und Blattgeißel. Gyroball ist vor allem gegen schnelle Gegner aufgrund Tentantels niedriger Initiative meistens die stärkere Variante. Leider wirkt Donnerwelle Gyroball entgegen und macht diesen durch die gesenkte gegnerische Initiative schwächer, weswegen man die beiden Attacken in der Regel nicht im gleichen Set spielen sollte. Blattgeißel ist der Sekundäre STAB und wird oft benutzt, um Wasserpokemon, vor allem Mega-Garados wesentlich stärker zu treffen und es somit am Set-up zu hindern. Das Wesen steigert die Verteidigung und senkt die Initiatve, sodass die Stärke von Gyroball optimiert wird. Die EVs maximieren die KP und sorgen für etwa ausgeglichene Defensiven: 172 EVs in der Spezialverteidigung geben Tentantel genug bulk auf der speziellen Verteidigung um 2 Eisstrahl Attacken von Manaphy einzustecken, das davor Schweifglanz eingesetzt hat. Die restlichen EVs kommen in die Physische Verteidigung. Da Tentantel nur Egelsamen als passive Heilung zur Verfügung hat, sind Überreste das bevorzugte Item. Möglich ist auch der Beulenhelm, um in Kombination mit Eisenstachel noch mehr Passivschaden gegen physische Angreifer wie Azumarill, Garados oder Metagross anzusammeln.
Tentantels Hauptaufgabe ist es, mit seinen breit gefächerten Resistenzen möglichst viele Wechsel zu erzwingen, und den Schaden durch die ausgelegten Stacheln und Tarnsteine zu maximieren. In Acht nehmen muss sich Tentantel vor allem vor Feuer- und Kampfattacken, die meisten anderen Angriffe steckt es ohne Probleme weg. Gute Partner für Tentantel sind daher Pokemon, die die defensiven Schwächen abdecken, wie Lahmus oder Heatran, sowie Pokemon wie Voltolos oder Caesurio, die von den ausgelegten Hazards profitieren.