Toxiquak ***
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Trockenheit
EVs: 252 Angr / 4 SpVert / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
- Schwerttanz
- Mülltreffer
- Ableithieb / Fußkick
- Tiefschlag / Eishieb / Abschlag
Der Schwerttanz verdoppelt Toxiquaks Angriff und erhöht damit sein offensives Schadenspotenzial stark. Mülltreffer ist die stärkste Giftattacke, auf der Toxiquak sogar noch den STAB erhält. Dazu kann diese Attacke den Gegner mit einer 30%igen Chance vergiften. Ableithieb ist sein Kampf-STAB-Angriff und hat mit dem Mülltreffer zusammen eine gute offensive Synergie. Dazu dient diese Attacke noch als aktive KP-Regeneration, wodurch es auch den Rückstoßschaden vom Leben-Orb gut ausgleichen kann. Optional kann man auch den Fußkick wählen. Dieser richtet an Mega-Stolloss und Mega-Sumpex mehr Schaden an als der Ableithieb. Auf dem letzten Moveslot kann man den Tiefschlag spielen. Dieser gibt Toxiquak eine Attacke mit erhöhter Priorität und eine gute Antowrt auf das schnellere Psiana sowie Wahlschal-Skelabra. Alternativ kann man auch den Eishieb, der besonders gut gegen Nidokong, Nidoqueen und Skorgla ist, spielen. Ebenso so gut ist aber auch der Abschlag, der Apoquallyp, Duokles, Cresselia und Zytomega sehr effektiv trifft. Erdbeben ist die letzte mögliche Wahl für den vierten Moveslot. Dieses gibt ihm ein besseres Match-Up, sowohl gegen Duokles, als auch gegen Nidoking und 2HKOt nach einem Schwerttanz ein defensives Arkani.
Die 252 Init-EVs und das frohe Wesen geben Toxiquak die maximale Initiative, wodurch es im Speedtie mit Nidoking, Skaraborn und offensivem Suicune bleibt. Die restlichen EVs werden für die nötige Offensive in den Angriff investiert. Der Leben-Orb verstärkt dabei die offensiven Attacken um 30%. Auf diesem Set wird - wie bei allen Toxiquak-Sets – die Fähigkeit Trockenheit gespielt. Mit dieser Fähigkeit ist es immun gegen Wasserattacken, was besonders vorteilhaft ist, da es damit auch immun gegen die beliebte Wasserattacke Siedewasser ist.
Der Schwerttanz gibt Toxiquak die Möglichkeit, als Set-Up-Sweeper sowie Wallbreaker zu agieren. Hinzu kommt noch, dass es die im widerstandsfähigen Wasser-Pokémon im UU sehr gut handlen kann. Tarnsteine sind sehr wichtig für es, da es so in gewissen Situationen KOs leichter erzielen kann und sein Sweep nicht durch Fokusgurt oder Robustheit verhindert wird. Gute Teampartner sind vor allem Pokémon, die offensive und defensive Psycho-Pokémon sowie Iksbat und Mega-Aerodactyl besiegen können. Sumpex, Zytomega und Duokles sind die beliebten Checks gegen Toxiquak, weshalb eine gute Antwort auf diese ebenfalls von Nöten ist. Ein guter Voltturn-Core kann gleichermaßen sehr hilfreich sein, da sie Toxiquak so meist sicher auf das Feld holen können.
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Trockenheit
EVs: 252 Angr / 4 SpVert / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
- Schwerttanz
- Mülltreffer
- Ableithieb / Fußkick
- Tiefschlag / Eishieb / Abschlag
Der Schwerttanz verdoppelt Toxiquaks Angriff und erhöht damit sein offensives Schadenspotenzial stark. Mülltreffer ist die stärkste Giftattacke, auf der Toxiquak sogar noch den STAB erhält. Dazu kann diese Attacke den Gegner mit einer 30%igen Chance vergiften. Ableithieb ist sein Kampf-STAB-Angriff und hat mit dem Mülltreffer zusammen eine gute offensive Synergie. Dazu dient diese Attacke noch als aktive KP-Regeneration, wodurch es auch den Rückstoßschaden vom Leben-Orb gut ausgleichen kann. Optional kann man auch den Fußkick wählen. Dieser richtet an Mega-Stolloss und Mega-Sumpex mehr Schaden an als der Ableithieb. Auf dem letzten Moveslot kann man den Tiefschlag spielen. Dieser gibt Toxiquak eine Attacke mit erhöhter Priorität und eine gute Antowrt auf das schnellere Psiana sowie Wahlschal-Skelabra. Alternativ kann man auch den Eishieb, der besonders gut gegen Nidokong, Nidoqueen und Skorgla ist, spielen. Ebenso so gut ist aber auch der Abschlag, der Apoquallyp, Duokles, Cresselia und Zytomega sehr effektiv trifft. Erdbeben ist die letzte mögliche Wahl für den vierten Moveslot. Dieses gibt ihm ein besseres Match-Up, sowohl gegen Duokles, als auch gegen Nidoking und 2HKOt nach einem Schwerttanz ein defensives Arkani.
Die 252 Init-EVs und das frohe Wesen geben Toxiquak die maximale Initiative, wodurch es im Speedtie mit Nidoking, Skaraborn und offensivem Suicune bleibt. Die restlichen EVs werden für die nötige Offensive in den Angriff investiert. Der Leben-Orb verstärkt dabei die offensiven Attacken um 30%. Auf diesem Set wird - wie bei allen Toxiquak-Sets – die Fähigkeit Trockenheit gespielt. Mit dieser Fähigkeit ist es immun gegen Wasserattacken, was besonders vorteilhaft ist, da es damit auch immun gegen die beliebte Wasserattacke Siedewasser ist.
Der Schwerttanz gibt Toxiquak die Möglichkeit, als Set-Up-Sweeper sowie Wallbreaker zu agieren. Hinzu kommt noch, dass es die im widerstandsfähigen Wasser-Pokémon im UU sehr gut handlen kann. Tarnsteine sind sehr wichtig für es, da es so in gewissen Situationen KOs leichter erzielen kann und sein Sweep nicht durch Fokusgurt oder Robustheit verhindert wird. Gute Teampartner sind vor allem Pokémon, die offensive und defensive Psycho-Pokémon sowie Iksbat und Mega-Aerodactyl besiegen können. Sumpex, Zytomega und Duokles sind die beliebten Checks gegen Toxiquak, weshalb eine gute Antwort auf diese ebenfalls von Nöten ist. Ein guter Voltturn-Core kann gleichermaßen sehr hilfreich sein, da sie Toxiquak so meist sicher auf das Feld holen können.