Viscogon ***
Item: Überreste
Fähigkeit: Hydration / Viskosität
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
- Toxin
- Schutzschild
- Drachenpuls
- Flammenwurf
Dieses Viscogon gleicht durch volles Investment in seine physische Verteidigung diese Schwäche aus und hat auch die für ihn maximalen KP-Werte. Als Fähigkeit kann man sich zwischen Hydration und Viskosität eintscheiden, Hydration, um sich bei Regen von Statusproblemen zu heilen (in diesem Falle wäre Viscogon in einem Regenteam sehr nützlich) oder Viskosität, um den Gegner zu verlangsamen. Im Kampf lässt man Viscogon den Gegner erst einmal mit Toxin vergiften, damit dieses Pokemon langsam immer mehr Schaden nimmt. Mit jeder weiteren Runde füllt Viscogon mit seinen Überresten immer wieder ein wenig KP auf. Nun sollte man - solange man keinen Switch des Gegners erwartet - jede zweite Runde sicher das Schutzschild drücken. Viscogon kann dadurch mehr KP regenerieren und der Gegner nimmt mehr Schaden durch Toxin. Als STAB-Attacke empfiehlt sich Drachenpuls, da es sicher trifft und dem Gegner auch guten Schaden geben kann. Als letzte Attacke im Moveset würde ich mich für den Flammenwurf entscheiden, damit die nervigen Stahl-Pokémon trotzdem von Viscogon Schaden erleiden können.
Der klare Vorteil in diesem Set sind definitiv die beiden guten Verteidigungs-Werte. Viscogon kann man auf speziellem Wege nur sehr sehr langsam und schlecht wegbekommen, insbesondere wenn man es nicht effektiv trifft. Als Counter gegen Viscogon hingegen eignet sich fast jeder gute Drache, da diese oft einen sehr guten phsyischen Attackenwert haben und es nicht gerade schwer sein sollte, Viscogons Initiativewert zu stoppen. Insbesondere würde ich als Counter gegen Viscogon Tandrak empfehlen, da es durch den Gift-Typen nicht vergiftet werden kann.
Item: Überreste
Fähigkeit: Hydration / Viskosität
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
- Toxin
- Schutzschild
- Drachenpuls
- Flammenwurf
Dieses Viscogon gleicht durch volles Investment in seine physische Verteidigung diese Schwäche aus und hat auch die für ihn maximalen KP-Werte. Als Fähigkeit kann man sich zwischen Hydration und Viskosität eintscheiden, Hydration, um sich bei Regen von Statusproblemen zu heilen (in diesem Falle wäre Viscogon in einem Regenteam sehr nützlich) oder Viskosität, um den Gegner zu verlangsamen. Im Kampf lässt man Viscogon den Gegner erst einmal mit Toxin vergiften, damit dieses Pokemon langsam immer mehr Schaden nimmt. Mit jeder weiteren Runde füllt Viscogon mit seinen Überresten immer wieder ein wenig KP auf. Nun sollte man - solange man keinen Switch des Gegners erwartet - jede zweite Runde sicher das Schutzschild drücken. Viscogon kann dadurch mehr KP regenerieren und der Gegner nimmt mehr Schaden durch Toxin. Als STAB-Attacke empfiehlt sich Drachenpuls, da es sicher trifft und dem Gegner auch guten Schaden geben kann. Als letzte Attacke im Moveset würde ich mich für den Flammenwurf entscheiden, damit die nervigen Stahl-Pokémon trotzdem von Viscogon Schaden erleiden können.
Der klare Vorteil in diesem Set sind definitiv die beiden guten Verteidigungs-Werte. Viscogon kann man auf speziellem Wege nur sehr sehr langsam und schlecht wegbekommen, insbesondere wenn man es nicht effektiv trifft. Als Counter gegen Viscogon hingegen eignet sich fast jeder gute Drache, da diese oft einen sehr guten phsyischen Attackenwert haben und es nicht gerade schwer sein sollte, Viscogons Initiativewert zu stoppen. Insbesondere würde ich als Counter gegen Viscogon Tandrak empfehlen, da es durch den Gift-Typen nicht vergiftet werden kann.