Vulnona ***
Item: Überreste / Leben-Orb / Luftballon
Fähigkeit: Feuerfänger
EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
- Ränkeschmied
- Flammenwurf / Feuersturm
- Energieball
- Psychoschock / Irrlicht
Im NeverUsed ist Vulnona auch außerhalb der Sonne effektiv. Durch die Feuer-Immunität und durchschnittliche Spezialverteidigung kann es die häufigsten Feuer-Angreifer wie Tornupto oder Pyroleo checken und besitzt durch Ränkeschmied ein annehmbares Wallbreaking-Potential.
Feuersturm oder Flammenwurf ist die Haupt-STAB-Attacke, während Energieball die meisten defensiven Wasser-Pokemon wie Branawarz und Pliprin sowie Gesteins-Pokemon wie Regirock trifft. Psychoschock trifft allgemein speziell defensive Pokemon, von denen Offensivweste-Hariyama und Mantirps die wichtigsten sind. Ebenso können physische Vulnona-Checks wie Hariyama oder Aeropteryx durch Irrlicht geschwächt werden.
Die EVs werden in Spezialangriff und Initiative investiert, wobei ein scheues Wesen zu empfehlen ist, um mit Tornupto einen Speed-Tie zu ermöglichen und Pokemon wie Kangama zu überholen. Überreste harmonieren gut mit den nicht schlechten Defensivwerten, während Leben-Orb für einige sichere KOs nötig sein kann. Ein andere Option ist Luftballon, wodurch Vulnona einige Varianten von Mega-Camerupt, das oft auch ohne Gesteinsattacke auskommt, komplett wallen kann.
Item: Überreste / Leben-Orb / Luftballon
Fähigkeit: Feuerfänger
EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
- Ränkeschmied
- Flammenwurf / Feuersturm
- Energieball
- Psychoschock / Irrlicht
Im NeverUsed ist Vulnona auch außerhalb der Sonne effektiv. Durch die Feuer-Immunität und durchschnittliche Spezialverteidigung kann es die häufigsten Feuer-Angreifer wie Tornupto oder Pyroleo checken und besitzt durch Ränkeschmied ein annehmbares Wallbreaking-Potential.
Feuersturm oder Flammenwurf ist die Haupt-STAB-Attacke, während Energieball die meisten defensiven Wasser-Pokemon wie Branawarz und Pliprin sowie Gesteins-Pokemon wie Regirock trifft. Psychoschock trifft allgemein speziell defensive Pokemon, von denen Offensivweste-Hariyama und Mantirps die wichtigsten sind. Ebenso können physische Vulnona-Checks wie Hariyama oder Aeropteryx durch Irrlicht geschwächt werden.
Die EVs werden in Spezialangriff und Initiative investiert, wobei ein scheues Wesen zu empfehlen ist, um mit Tornupto einen Speed-Tie zu ermöglichen und Pokemon wie Kangama zu überholen. Überreste harmonieren gut mit den nicht schlechten Defensivwerten, während Leben-Orb für einige sichere KOs nötig sein kann. Ein andere Option ist Luftballon, wodurch Vulnona einige Varianten von Mega-Camerupt, das oft auch ohne Gesteinsattacke auskommt, komplett wallen kann.