Yanmega **
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Temposchub
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr) / Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Käfergebrumm
- Luftschnitt
- Schutzschild
- Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Boden]
Yanmega hat von Gamefreak zwei sehr gute Fähigkeiten spendiert bekommen. Eine davon ist Temposchub, auf der auch dieses Moveset basiert. Der Leben-Orb wird genutzt, um zusammen mit dem klasse SpAngr, den EVs und dem Wesen großen Schaden anzurichten. Die wichtigste Attacke bei diesem Set ist Schutzschild. Durch sie erhält man in der eingesetzten Runde keinen Schaden und bekommt den ersten Speedboost, durch den es schon das Meiste überholen kann. Käfergebrumm und Luftschnitt sind die beiden STABs und eine der beiden Kraftreserven rundet die gute Coverage noch ab. Wenn man durch den Nerf keine Lust auf die Kraftreserve hat, kann man alternativ auch Spukball, Psychokinese oder Gigasauger nehmen.
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Temposchub
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr) / Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Käfergebrumm
- Luftschnitt
- Schutzschild
- Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Boden]
Yanmega hat von Gamefreak zwei sehr gute Fähigkeiten spendiert bekommen. Eine davon ist Temposchub, auf der auch dieses Moveset basiert. Der Leben-Orb wird genutzt, um zusammen mit dem klasse SpAngr, den EVs und dem Wesen großen Schaden anzurichten. Die wichtigste Attacke bei diesem Set ist Schutzschild. Durch sie erhält man in der eingesetzten Runde keinen Schaden und bekommt den ersten Speedboost, durch den es schon das Meiste überholen kann. Käfergebrumm und Luftschnitt sind die beiden STABs und eine der beiden Kraftreserven rundet die gute Coverage noch ab. Wenn man durch den Nerf keine Lust auf die Kraftreserve hat, kann man alternativ auch Spukball, Psychokinese oder Gigasauger nehmen.