Zwirrklop **
Item: Evolith
Fähigkeit: Erzwinger
EVs 4 KP / 252 SpVert / 252 Vert
Wesen: Sacht (+SpVert, -SpAngr)
- Irrlicht
- Leidteiler
- Nachtnebel
- Fluch / Schutzschild
Zwirrklop hat extrem gute Verteidigung und Spezial Verteidigung da es sich auch noch einmal entwickeln kann bietet sich der Evolith perfekt an seine große Schwäche sind aber die wenigen KP dennoch um den Evolith so gut auszunutzen wie möglich maximiert man beide Verteidigungswerte. Das Wesen ist an sich vollkommen egal solange es einen Verteidigungswert erhöht und den anderen nicht senkt. Wobei ich still und sacht am Sinnvollsten finde, da diese die Spezial Verteidigung erhöhen und physische Angreifer werden bereits durch das Irrlicht stark abgeschwächt. Die Fähigkeit ist eher ein nettes Extra als wirklich nützlich aber trotzdem die beste Option.
Irrlicht benutzt man um starke physische Angreifer zu verbrennen und deren Angriff zu senken. Leidteiler Addiert die momentanen KP beider Pokemon zusammen und teilt sie gerecht auf das ist ein weiterer Grund dafür die KP nicht zu maximieren je weniger KP es hat desto effektiver ist der Leidteiler. Nachtnebel ist Zwirrklops beste Möglichkeit direkt anzugreifen da es Fixschaden entsprechend dem eigenen Level anrichtet und nicht an den schlechten Offensivwerten hängen bleibt. Zum Schluss sucht man sich aus ob man Schutzschild benutzt um eine Runde Brandschaden beim Gegner zu provozieren oder um zu scouten. Die zweite Möglichkeit ist etwas riskanter aber zwingt den Gegner oft zu wechseln sodass man sich in der nächsten Runde an einem neu eingewechselten Pokemon wieder mit Leidteiler KP zurückholen kann - nämlich Fluch zusammen mit Irrlicht macht das extrem viel Schaden aber Zwirrklop hat nur noch die Hälfte seiner KP.
Item: Evolith
Fähigkeit: Erzwinger
EVs 4 KP / 252 SpVert / 252 Vert
Wesen: Sacht (+SpVert, -SpAngr)
- Irrlicht
- Leidteiler
- Nachtnebel
- Fluch / Schutzschild
Zwirrklop hat extrem gute Verteidigung und Spezial Verteidigung da es sich auch noch einmal entwickeln kann bietet sich der Evolith perfekt an seine große Schwäche sind aber die wenigen KP dennoch um den Evolith so gut auszunutzen wie möglich maximiert man beide Verteidigungswerte. Das Wesen ist an sich vollkommen egal solange es einen Verteidigungswert erhöht und den anderen nicht senkt. Wobei ich still und sacht am Sinnvollsten finde, da diese die Spezial Verteidigung erhöhen und physische Angreifer werden bereits durch das Irrlicht stark abgeschwächt. Die Fähigkeit ist eher ein nettes Extra als wirklich nützlich aber trotzdem die beste Option.
Irrlicht benutzt man um starke physische Angreifer zu verbrennen und deren Angriff zu senken. Leidteiler Addiert die momentanen KP beider Pokemon zusammen und teilt sie gerecht auf das ist ein weiterer Grund dafür die KP nicht zu maximieren je weniger KP es hat desto effektiver ist der Leidteiler. Nachtnebel ist Zwirrklops beste Möglichkeit direkt anzugreifen da es Fixschaden entsprechend dem eigenen Level anrichtet und nicht an den schlechten Offensivwerten hängen bleibt. Zum Schluss sucht man sich aus ob man Schutzschild benutzt um eine Runde Brandschaden beim Gegner zu provozieren oder um zu scouten. Die zweite Möglichkeit ist etwas riskanter aber zwingt den Gegner oft zu wechseln sodass man sich in der nächsten Runde an einem neu eingewechselten Pokemon wieder mit Leidteiler KP zurückholen kann - nämlich Fluch zusammen mit Irrlicht macht das extrem viel Schaden aber Zwirrklop hat nur noch die Hälfte seiner KP.