Zygarde **
Item: Kiroyabeere
Fähigkeit: Aura-Umkehr
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
- Drachentanz
- Erdbeben / Dampfwalze
- Wutanfall / Drachenklaue
- Steinkante / Knirscher / Durchbruch
Zygarde mag zwar eher auf Verteidigung aus sein, jedoch kann es nach einem Drachentanz auch einiges austeilen. Erdbeben und Wutanfall sind STAB-Attacken und sind somit wichtig auf Zygarde. Sollte man den Zusatzeffekt bevorzugen, die Initiative des Gegners zu senken, kann man auch alternativ zu Erdbeben Dampfwalze nehmen oder wenn man nicht die Verwirrung möchte, statt Wutanfall Drachenklaue wählen. Die vierte Attacke ist je nach Wunsch und Zweck wählbar. Als Item empfiehlt sich unbedingt die Kiroyabeere, da sie sehr effektive Attacke des Eis-Typs senkt und Zygarde ja leider eine vierfache Eisschwäche hat.
Item: Kiroyabeere
Fähigkeit: Aura-Umkehr
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
- Drachentanz
- Erdbeben / Dampfwalze
- Wutanfall / Drachenklaue
- Steinkante / Knirscher / Durchbruch
Zygarde mag zwar eher auf Verteidigung aus sein, jedoch kann es nach einem Drachentanz auch einiges austeilen. Erdbeben und Wutanfall sind STAB-Attacken und sind somit wichtig auf Zygarde. Sollte man den Zusatzeffekt bevorzugen, die Initiative des Gegners zu senken, kann man auch alternativ zu Erdbeben Dampfwalze nehmen oder wenn man nicht die Verwirrung möchte, statt Wutanfall Drachenklaue wählen. Die vierte Attacke ist je nach Wunsch und Zweck wählbar. Als Item empfiehlt sich unbedingt die Kiroyabeere, da sie sehr effektive Attacke des Eis-Typs senkt und Zygarde ja leider eine vierfache Eisschwäche hat.